游戏开发行业现在的发展前景如何?该不该选择这个行业?
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游戏开发也分比较多的职位,对于比较大型的游戏来说,负责美术的就可能包括场景、动作、人物等,负责程序的包括客户端开发、unity、UE4等类型,不同岗位的发展路径也是不一样的。
游戏行业市场分析数据显示,2015-2020年我国自研游戏销售收入逐年增长,并且近年来增速加快。截至2021年,我国自研游戏的销售收入达到了2556.4亿元,增速高达27.1%。我国自研游戏增长如此之快,离不开国内游戏厂家的积极研发,据伽马数据统计,2018-2021年我国市值TOP10的游戏企业游戏业务研发费用逐年增长,并且移动游戏流水TOP250中自研游戏数量占比从2018年的56%上升到2021年76.7%。
下面就从多个方面对游戏开发行业进行分段解析:
1、游戏市场发展迅速
目前全球的游戏市场发展是非常快的。根据权威机构App Annie的统计
很明显数据显示看到移动游戏的用户支出越来越大,在我们身边也可以很明显的发现,在王者荣耀、英雄联盟这些游戏里面,花钱买英雄、皮肤的朋友也越来越多,而且在手游中,多少人能够忍住首冲的诱惑呢?
更不用说全球市场来,近两年中国游戏出国的势头也很迅猛。比如腾讯国内的《绝地求生:刺激战场》在国外名为《PUBG MOBILE》就得到了欧美玩家的喜爱,网易的《荒野行动》则是日本APP Store的榜首。
手机端游方面,随着《绝地求生》带来的大量用户,国内玩家也开始重视版权意识,购买游戏的也越来越多,这些都是游戏行业越来越好的景象。
2、行业垄断明显
其实,不难发现,现在的手游行业是被腾讯、网易两家所垄断的,其他游戏厂商能够分到的也不到一成了。这是非常可怕的,所以进手游行业,除非腾讯网易,进其他公司很难有大大发展。
而且这两家借鉴的产品想必大家也耳熟能详了,万一你们的一款好产品被借鉴了,就很难受了。像《恋与制作人》这样的爆款也不是没有,但是将会比较难出爆款,做细分领域的机遇可能更大,比如米哈游就做《崩坏》系列,吸引二次元的用户。
端游方面的话,投资人会比较少,因为时间长,回本慢,也不太适合没有经验的小公司做。
对于个人而言,做手游的话,还是去一些老牌的游戏企业吧,至少产品能完整上线,对于个人以后的求职会有帮助,在大公司也有机会学到前沿一点的技术。做端游,还是去国际大厂吧,有积淀。
与其他行业相比,我国游戏产业形成日渐完善的产业链和相对成熟的产业发展环境,同时,游戏网络化成为全球性的大趋势,因此,移动互联网时代的移动端的发展潜力无疑是最大的。
总的来说,我看好游戏开发的前景,毕竟,英雄联盟、王者荣耀这些游戏都成为亚运会表演项目了。