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游戏开发工具

iOS开发概述

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介绍

苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad上。iOS与苹果的macOS操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,因为iPad、iPhone、iPod touch都使用iPhone OS,所以2010年苹果全球开发者大会上宣布改名为iOS(iOS为美国思科公司网络设备操作系统注册商标,苹果改名已获得Cisco公司授权)。

2016年1月,随着iOS 9.2.1版本的发布,苹果修复了一个存在了3年的漏洞。

2018年9月22日,美国苹果公司在最新的操作系统中秘密加入了基于iPhone用户和该公司其他设备使用者的“信任评级”功能。

2021年11月17日消息,据报道,苹果iOS 15.2 Beta泄露全新“SportsKit”框架 。

2022年1月28日,苹果向 iPhone 和 iPad 用户推送了 iOS / iPadOS 15.4 开发者预览版Beta更新(内部版本号:19E5209h),本次更新距离上次发布隔了 2 周时间,带来了 Universal Control 全局控制、全新的 emoji 表情、苹果钱包 Apple Card 小部件等新功能。 2月22日,据报道苹果 iOS 15.4,3月发布。

2023年6月6日,苹果于2023苹果全球开发者大会发布iOS17,支持Contact Posters通讯海报、live voicemail、Face time和信息功能更新、短信新增贴纸功能、Name Drop、精准键入自动校正、全新笔记APP、待机等功能。

iOS开发特点

ios是一个封闭的平台,相较其他开放的手机操作系统平台有较多的限制。因此涉及到硬件底层或者系统安全性的功能可能在ios开发中无法实现。

1、一次只能运行一个应用程序

用户一次只能操作一个应用程序

2、一个应用只有一个窗口

iphone的界面只允许当前正在运行的应用程序显示一个窗口。当前程序与用户所有的直接交互都是在这个窗口上完成。iphone应用程序可以包含许多的窗口,但用户不能同时访问,只能依次访问和查看。

3、数据访问机制

ios的数据访问机制又称为沙盒机制。由于iphone的权限和封闭性,只能在iphone为应用程序创建的文件系统(此区域被称之为沙盒)中读写文件,不可以去其他地方访问。所有的文件都可以保存在此,如图像、配置文件、声音、映像、属性列表、文本文件等。

特点:

每个应用都有自己的储存空间。

应用程序不能访问别的应用程序空间的内容

应用程序请求的数据都要通过权限和安全性检测

4、屏幕尺寸限制

ios只运行在苹果自家的产品上所有屏幕适配只有苹果自家的就可以。

5、响应时间限制

启动应用时,需要载入首选项和数据,并尽快在屏幕上显示主视图,这一切操作都要在几秒钟之内完成。如果用户按Home按钮,IOS就会返回到主页,应用如有需要保存数据,那么必须在5S内完成相关操作,否则应用程序进程将终止,无论数据是否已经完成保存。

6、设备资源限制

内存的作用一部分用于屏幕缓冲和其他一些系统进程。通常,不到一半(也可能更少)的内存将留给应用程序使用。Cocoa Touch提供了一种内置机制,可以在内存不足的情况下通知应用程序。出现这种情况时,应用程序必须释放不需要的内存,甚至可能被强制退出。

7、交互限制

用户界面通过多触摸的方式进行操作。

加入apple开发者计划

1、准备

首先必须要有一台mac电脑

注册成为iphone开发人员

注册开发者账号

标准的开发者,一年费用99美元。

企业账户,一年费用299美元。

开发人员地址(https://developer.apple.com/)

2、下载和安装Xcode

下载

mac App Store中(https://developer.apple.com/xcode/)



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