在使用类模板创建对象时,程序员需要显式的指明实参(也就是具体的类型)。例如对于下面的 Point 类:
template<typename T1, typename T2> class Point;
我们可以在栈上创建对象,也可以在堆上创建对象:
Point<int, int> p1(10, 20); //在栈上创建对象
Point<char*, char*> *p = new Point<char*, char*>("东京180度", "北纬210度"); //在堆上创建对象
因为已经显式地指明了 T1、T2 的具体类型,所以编译器就不用再自己推断了,直接拿来使用即可。
而对于函数模板,调用函数时可以不显式地指明实参(也就是具体的类型)。请看下面的例子:
//函数声明
template<typename T> void Swap(T &a, T &b);
//函数调用
int n1 = 100, n2 = 200;
Swap(n1, n2);
float f1 = 12.5, f2 = 56.93;
Swap(f1, f2);
虽然没有显式地指明 T 的具体类型,但是编译器会根据 n1 和 n2、f1 和 f2 的类型自动推断出 T 的类型。这种通过函数实参来确定模板实参(也就是类型参数的具体类型)的过程称为模板实参推断。
在模板实参推断过程中,编译器使用函数调用中的实参类型来寻找类型参数的具体类型。
模板实参推断过程中的类型转换
对于普通函数(非模板函数),发生函数调用时会对实参的类型进行适当的转换,以适应形参的类型。这些转换包括:
1、算数转换:例如 int 转换为 float,char 转换为 int,double 转换为 int 等。
2、派生类向基类的转换:也就是向上转型,请猛击《C++向上转型(将派生类赋值给基类)》了解详情。
3、const 转换:也即将非 const 类型转换为 const 类型,例如将 char * 转换为 const char *。
4、数组或函数指针转换:如果函数形参不是引用类型,那么数组名会转换为数组指针,函数名也会转换为函数指针。
5、用户自定的类型转换。
例如有下面两个函数原型:
void func1(int n, float f);
void func2(int *arr, const char *str);
它们具体的调用形式为:
int nums[5];
char *url = "http://www.gamecolg.com";
func1(12.5, 45);
func2(nums, url);
对于 func1(),12.5 会从double
转换为int
,45 会从int
转换为float
;对于 func2(),nums 会从int [5]
转换为int *
,url 会从char *
转换为const char *
。
而对于函数模板,类型转换则受到了更多的限制,仅能进行「const 转换」和「数组或函数指针转换」,其他的都不能应用于函数模板。例如有下面几个函数模板:
template<typename T> void func1(T a, T b);
template<typename T> void func2(T *buffer);
template<typename T> void func3(const T &stu);
template<typename T> void func4(T a);
template<typename T> void func5(T &a);
它们具体的调用形式为:
int name[20];
Student stu1("张华", 20, 96.5); //创建一个Student类型的对象
func1(12.5, 30); //Error
func2(name); //name的类型从 int [20] 换转换为 int *,所以 T 的真实类型为 int
func3(stu1); //非const转换为const,T 的真实类型为 Student
func4(name); //name的类型从 int [20] 换转换为 int *,所以 T 的真实类型为 int *
func5(name); //name的类型依然为 int [20],不会转换为 int *,所以 T 的真实类型为 int [20]
对于func1(12.5, 30)
,12.5 的类型为 double,30 的类型为 int,编译器不知道该将 T 实例化为 double 还是 int,也不会尝试将 int 转换为 double,或者将 double 转换为 int,所以调用失败。
请读者注意 name,它本来的类型是int [20]
:
1、对于func2(name)
和func4(name)
,name 的类型会从 int [20] 转换为 int *,也即将数组转换为指针,所以 T 的类型分别为 int * 和 int。
2、对于func5(name)
,name 的类型依然为 int [20],不会转换为 int *,所以 T 的类型为 int [20]。
可以发现,当函数形参是引用类型时,数组不会转换为指针。这个时候读者要注意下面这样的函数模板:
template<typename T> void func(T &a, T &b);
如果它的具体调用形式为:
int str1[20];
int str2[10];
func(str1, str2);
由于 str1、str2 的类型分别为 int [20] 和 int [10],在函数调用过程中又不会转换为指针,所以编译器不知道应该将 T 实例化为 int [20] 还是 int [10],导致调用失败。
为函数模板显式地指明实参(也就是具体的类型)
函数模板的实参推断是指「在函数调用过程中根据实参的类型来寻找类型参数的具体类型」的过程,这在大部分情况下是奏效的,但是当类型参数的个数较多时,就会有个别的类型无法推断出来,这个时候就必须显式地指明实参。
下面是一个实参推断失败的例子:
template<typename T1, typename T2> void func(T1 a)
{
T2 b;
}
func(10); //函数调用
func() 有两个类型参数,分别是 T1 和 T2,但是编译器只能从函数调用中推断出 T1 的类型来,不能推断出 T2 的类型来,所以这种调用是失败的,这个时候就必须显式地指明 T1、T2 的具体类型。
「为函数模板显式地指明实参」和「为类模板显式地指明实参」的形式是类似的,就是在函数名后面添加尖括号< >
,里面包含具体的类型。例如对于上面的 func(),我们要这样来指明实参:
func<int, int>(10);
显式指明的模板实参会按照从左到右的顺序与对应的模板参数匹配:第一个实参与第一个模板参数匹配,第二个实参与第二个模板参数匹配,以此类推。只有尾部(最右)的类型参数的实参可以省略,而且前提是它们可以从传递给函数的实参中推断出来。
对于上面的 func(),虽然只有 T2 的类型不能自动推断出来,但是由于它位于类型参数列表的尾部(最右),所以必须同时指明 T1 和 T2 的类型。对代码稍微做出修改:
template<typename T1, typename T2> void func(T2 a)
{
T1 b;
}
//函数调用
func<int>(10); //省略 T2 的类型
func<int, int>(20); //指明 T1、T2 的类型
由于 T2 的类型能够自动推断出来,并且它位于参数列表的尾部(最右),所以可以省略。
显式地指明实参时可以应用正常的类型转换
上面我们提到,函数模板仅能进行「const 转换」和「数组或函数指针转换」两种形式的类型转换,但是当我们显式地指明类型参数的实参(具体类型)时,就可以使用正常的类型转换(非模板函数可以使用的类型转换)了。
例如对于下面的函数模板:
template<typename T> void func(T a, T b);
它的具体调用形式如下:
func(10, 23.5); //Error
func<float>(20, 93.7); //Correct
在第二种调用形式中,我们已经显式地指明了 T 的类型为 float,编译器不会再为「T 的类型到底是 int 还是 double」而纠结了,所以可以从容地使用正常的类型转换了。