在《到底什么时候会调用拷贝构造函数?》一节中,我们讲解了初始化和赋值的区别:在定义的同时进行赋值叫做初始化(Initialization),定义完成以后再赋值(不管在定义的时候有没有赋值)就叫做赋值(Assignment)。初始化只能有一次,赋值可以有多次。
当以拷贝的方式初始化一个对象时,会调用拷贝构造函数;当给一个对象赋值时,会调用重载过的赋值运算符。
即使我们没有显式的重载赋值运算符,编译器也会以默认地方式重载它。默认重载的赋值运算符功能很简单,就是将原有对象的所有成员变量一一赋值给新对象,这和默认拷贝构造函数的功能类似。
对于简单的类,默认的赋值运算符一般就够用了,我们也没有必要再显式地重载它。但是当类持有其它资源时,例如动态分配的内存、打开的文件、指向其他数据的指针、网络连接等,默认的赋值运算符就不能处理了,我们必须显式地重载它,这样才能将原有对象的所有数据都赋值给新对象。
仍然以上节的 Array 类为例,该类拥有一个指针成员,指向动态分配的内存。为了让 Array 类的对象之间能够正确地赋值,我们必须重载赋值运算符。请看下面的代码:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
//变长数组类
class Array
{
public:
Array(int len);
Array(const Array &arr); //拷贝构造函数
~Array();
public:
int operator[](int i) const { return m_p[i]; } //获取元素(读取)
int &operator[](int i){ return m_p[i]; } //获取元素(写入)
Array & operator=(const Array &arr); //重载赋值运算符
int length() const { return m_len; }
private:
int m_len;
int *m_p;
};
Array::Array(int len): m_len(len)
{
m_p = (int*)calloc( len, sizeof(int) );
}
Array::Array(const Array &arr)
{ //拷贝构造函数
this->m_len = arr.m_len;
this->m_p = (int*)calloc( this->m_len, sizeof(int) );
memcpy( this->m_p, arr.m_p, m_len * sizeof(int) );
}
Array::~Array(){ free(m_p); }
Array &Array::operator=(const Array &arr)
{ //重载赋值运算符
if( this != &arr)
{ //判断是否是给自己赋值
this->m_len = arr.m_len;
free(this->m_p); //释放原来的内存
this->m_p = (int*)calloc( this->m_len, sizeof(int) );
memcpy( this->m_p, arr.m_p, m_len * sizeof(int) );
}
return *this;
}
//打印数组元素
void printArray(const Array &arr)
{
int len = arr.length();
for(int i=0; i<len; i++)
{
if(i == len-1)
{
cout<<arr[i]<<endl;
}
else
{
cout<<arr[i]<<", ";
}
}
}
int main()
{
Array arr1(10);
for(int i=0; i<10; i++)
{
arr1[i] = i;
}
printArray(arr1);
Array arr2(5);
for(int i=0; i<5; i++)
{
arr2[i] = i;
}
printArray(arr2);
arr2 = arr1; //调用operator=()
printArray(arr2);
arr2[3] = 234; //修改arr1的数据不会影响arr2
arr2[7] = 920;
printArray(arr1);
return 0;
}
运行结果:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
0, 1, 2, 3, 4
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
将 arr1 赋值给 arr2 后,修改 arr2 的数据不会影响 arr1。如果把 operator=() 注释掉,那么运行结果将变为:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
0, 1, 2, 3, 4
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
0, 1, 2, 234, 4, 5, 6, 920, 8, 9
去掉operator=()后,由于 m_p 指向的堆内存会被 free() 两次,所以还会导致内存错误。
下面我们就来分析一下重载过的赋值运算符。
1) operator=() 的返回值类型为Array &
,这样不但能够避免在返回数据时调用拷贝构造函数,还能够达到连续赋值的目的。下面的语句就是连续赋值:
arr4 = arr3 = arr2 = arr1;
2) if( this != &arr)
语句的作用是「判断是否是给同一个对象赋值」:如果是,那就什么也不做;如果不是,那就将原有对象的所有成员变量一一赋值给新对象,并为新对象重新分配内存。下面的语句就是给同一个对象赋值:
arr1 = arr1;
arr2 = arr2;
3) return *this
表示返回当前对象(新对象)。
4) operator=() 的形参类型为const Array &
,这样不但能够避免在传参时调用拷贝构造函数,还能够同时接收 const 类型和非 const 类型的实参,这一点已经在《C++拷贝构造函数》中进行了详细讲解。
5) 赋值运算符重载函数除了能有对象引用这样的参数之外,也能有其它参数。但是其它参数必须给出默认值,例如:
Array & operator=(const Array &arr, int a = 100);