《C++输入流和输出流》一节提到,cout 和 cerr、clog 的一个区别是,cout 允许被重定向,而 cerr 和 clog 都不支持。值得一提的是,cin 也允许被重定向。
那么,什么是重定向呢?在默认情况下,cin 只能接收从键盘输入的数据,cout 也只能将数据输出到屏幕上。但通过重定向,cin 可以将指定文件作为输入源,即接收文件中早已准备好的数据,同样 cout 可以将原本要输出到屏幕上的数据转而写到指定文件中。
C++ 中,实现重定向的常用方式有 3 种,本节将一一做详细讲解。
C++ freopen()函数实现重定向
freopen() 定义在<stdio.h>
头文件中,是 C 语言标准库中的函数,专门用于重定向输入流(包括 scanf()、gets() 等)和输出流(包括 printf()、puts() 等)。值得一提的是,该函数也可以对 C++ 中的 cin 和 cout 进行重定向。
举个例子:
#include <iostream> //cin、cout
#include <string> //string
#include <stdio.h> //freopen
using namespace std;
int main()
{
string name, url;
//将标准输入流重定向到 in.txt 文件
freopen("in.txt", "r", stdin);
cin >> name >> url;
//将标准输出重定向到 out.txt文件
freopen("out.txt", "w", stdout);
cout << name << "\n" << url;
return 0;
}
执行此程序之前,我们需要找到当前程序文件所在的目录,并手动创建一个 in.txt 文件,其包含的内容如下:
C++
http://www.gamecolg.com/cplus/
创建好 in.txt 文件之后,可以执行此程序,其执行结果为:
<--控制台中,既不需要手动输入,也没有任何输出
与此同时,in.txt 文件所在目录下会自动生成一个 out.txt 文件,其包含的内容和 in.txt 文件相同:
C++
http://www.gamecolg.com/cplus/
显然,通过 2 次调用 freopen() 函数,分别对输入流和输出流重定向,使得 cin 不再接收由键盘输入的数据,而是直接从 in.txt 文件中获取数据;同样,cout 也不再将数据输出到屏幕上,而是写入到 out.txt 文件中。
C++ rdbuf()函数实现重定向
rdbuf() 函数定义在<ios>
头文件中,专门用于实现 C++ 输入输出流的重定向。
值得一提的是,ios 作为 istream 和 ostream 类的基类,rdbuf() 函数也被继承,因此 cin 和 cout 可以直接调用该函数实现重定向。
rdbuf() 函数的语法格式有 2 种,分别为:
streambuf * rdbuf() const;
streambuf * rdbuf(streambuf * sb);
streambuf 是 C++ 标准库中用于表示缓冲区的类,该类的指针对象用于代指某个具体的流缓冲区。
其中,第一种语法格式仅是返回一个指向当前流缓冲区的指针;第二种语法格式用于将 sb 指向的缓冲区设置为当前流的新缓冲区,并返回一个指向旧缓冲区的对象。
举个例子:
#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main()
{
//打开 in.txt 文件,等待读取
ifstream fin("in.txt");
//打开 out.txt 文件,等待写入
ofstream fout("out.txt");
streambuf *oldcin;
streambuf *oldcout;
char a[100];
//用 rdbuf() 重新定向,返回旧输入流缓冲区指针
oldcin = cin.rdbuf(fin.rdbuf());
//从input.txt文件读入
cin >> a;
//用 rdbuf() 重新定向,返回旧输出流缓冲区指针
oldcout = cout.rdbuf(fout.rdbuf());
//写入 out.txt
cout << a << endl;
//还原标准输入输出流
cin.rdbuf(oldcin); // 恢复键盘输入
cout.rdbuf(oldcout); //恢复屏幕输出
//打开的文件,最终需要手动关闭
fin.close();
fout.close();
return 0;
}
程序中涉及到的文件操作,后续章节会做详细讲解,读者只需领悟 rdbuf() 函数的用法即可。
仍以前面创建好的 in.txt 文件为例,执行此程序后,控制台不会输出任何数据,而是会在该项目的目录下生成一个 out.txt 文件,其中就存有该程序的执行结果:
C++
http://www.gamecolg.com/cplus/
C++通过控制台实现重定向
以上 2 种方法,都是从代码层面实现输入输出流的重定向。除此之外,我们还可以通过控制台实现输入输出的重定向。
举个例子,假设有如下代码(文件名为 demo.cpp):
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string name, url;
cin >> name >> url;
cout << name << '\n' << url;
return 0;
}
通过编译、链接后,会生成一个 demo.exe 可执行文件,该执行文件可以双击执行,也可以在控制台上执行。例如,打开控制台(Windows 系统下指的是 CMD命令行窗口,Linux 系统下指的是 Shell 终端),并输入如下指令:
C:\Users\mengma>D:\demo.exe
C++ http://www.gamecolg.com/cplus/
C++
http://www.gamecolg.com/cplus/
可以看到,demo.ext 成功被执行,但程序中的 cin 和 cout 并没有被重定向,因此这里仍需要我们手动输入测试数据。
在此基础上,继续在控制台执行如下指令:
C:\Users\mengma>D:\demo.exe <in.txt >out.txt
需要注意的是,执行此命令前,需保证 C:\Users\mengma 目录下有 in.txt 文件。
执行后会发现,控制台没有任何输出。这是因为,我们使用了"<in.txt"对程序中的 cin 输入流做了重定向,同时还用 ">out.txt"对程序中的 cout 输出流做了重定向。
如果此时读者进入 C:\Users\mengma 目录就会发现,当前目录生成了一个 out.txt 文件,其中就存储了 demo.ext 的执行结果。
在控制台中使用 > 或者 < 实现重定向的方式,DOS、windows、Linux 以及 UNIX 都能自动识别。