游戏开发工具

简单地理解,标识符就是一个名字,就好像我们每个人都有属于自己的名字,它的主要作用就是作为变量、函数、类、模块以及其他对象的名称。

Python 中标识符的命名不是随意的,而是要遵守一定的命令规则,比如说:

  1. 标识符是由字符(A~Z 和 a~z)、下划线和数字组成,但第一个字符不能是数字。

  2. 标识符不能和 Python 中的保留字相同。有关保留字,后续章节会详细介绍。

  3. Python中的标识符中,不能包含空格、@、% 以及 $ 等特殊字符。
    例如,下面所列举的标识符是合法的:

    UserID
    name
    mode12
    user_age

    以下命名的标识符不合法:

    4word    #不能以数字开头
    try          #try是保留字,不能作为标识符
    $money #不能包含特殊字符

  4. 在 Python 中,标识符中的字母是严格区分大小写的,也就是说,两个同样的单词,如果大小格式不一样,多代表的意义也是完全不同的。比如说,下面这 3 个变量之间,就是完全独立、毫无关系的,它们彼此之间是相互独立的个体。

    number = 0
    Number = 0
    NUMBER = 0

  5. Python 语言中,以下划线开头的标识符有特殊含义,例如:因此,除非特定场景需要,应避免使用以下划线开头的标识符。

    • 以单下划线开头的标识符(如 _width),表示不能直接访问的类属性,其无法通过 from...import* 的方式导入;

    • 以双下划线开头的标识符(如__add)表示类的私有成员;

    • 以双下划线作为开头和结尾的标识符(如 __init__),是专用标识符。


另外需要注意的是,Python 允许使用汉字作为标识符,例如:

游民部落 = "http://www.gamecolg.com"

但我们应尽量避免使用汉字作为标识符,这会避免遇到很多奇葩的错误。

标识符的命名,除了要遵守以上这几条规则外,不同场景中的标识符,其名称也有一定的规范可循,例如:

  • 当标识符用作模块名时,应尽量短小,并且全部使用小写字母,可以使用下划线分割多个字母,例如 game_mian、game_register 等。

  • 当标识符用作包的名称时,应尽量短小,也全部使用小写字母,不推荐使用下划线,例如 com.mr、com.mr.book 等。

  • 当标识符用作类名时,应采用单词首字母大写的形式。例如,定义一个图书类,可以命名为 Book。

  • 模块内部的类名,可以采用 "下划线+首字母大写" 的形式,如 _Book;

  • 函数名、类中的属性名和方法名,应全部使用小写字母,多个单词之间可以用下划线分割;

  • 常量命名应全部使用大写字母,单词之间可以用下划线分割;


有读者可能会问,如果不遵守这些规范,会怎么样呢?答案是程序照样可以运行,但遵循以上规范的好处是,可以更加直观地了解代码所代表的含义,以 Book 类为例,我们可以很容易就猜到此类与书有关,虽然将类名改为 a(或其它)不会影响程序运行,但通常不这么做。