游戏开发工具

前面在介绍 Python 内置函数时,提到了 dir() 函数,通过此函数可以某个对象拥有的所有的属性名和方法名,该函数会返回一个包含有所有属性名和方法名的有序列表。

举个例子:

class CLanguage:
    def __init__ (self,):
        self.name = "游民部落"
        self.add = "http://www.gamecolg.com"
    def say():
        pass
clangs = CLanguage()
print(dir(clangs))

程序运行结果为:

['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', 
 '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', 
 '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', 
 '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', 
 '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', 
 '__weakref__', 'add', 'name', 'say']

注意,通过 dir() 函数,不仅仅输出本类中新添加的属性名和方法(最后 3 个),还会输出从父类(这里为 object 类)继承得到的属性名和方法名。

值得一提的是,dir() 函数的内部实现,其实是在调用参数对象 __dir__() 方法的基础上,对该方法返回的属性名和方法名做了排序。

所以,除了使用 dir() 函数,我们完全可以自行调用该对象具有的 __dir__() 方法:

class CLanguage:
    def __init__ (self,):
        self.name = "游民部落"
        self.add = "http://www.gamecolg.com"
    def say():
        pass
clangs = CLanguage()
print(clangs.__dir__())

程序运行结果为:

['name', 'add', '__module__', '__init__', 'say', '__dict__', '__weakref__', 
 '__doc__', '__repr__', '__hash__', '__str__', '__getattribute__', '__setattr__', 
 '__delattr__', '__lt__', '__le__', '__eq__', '__ne__', '__gt__', '__ge__', '__new__', 
 '__reduce_ex__', '__reduce__', '__subclasshook__', '__init_subclass__', '__format__', 
 '__sizeof__', '__dir__', '__class__']

显然,使用 __dir__() 方法和 dir() 函数输出的数据是相同,仅仅顺序不同。