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Unity3D资源商店AssetStore

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70 次收藏2024-07-08 23:34:15发布

Asset Store 包是来自 Unity 项目或项目元素的文件和数据的集合,Unity 将其压缩并存储在一个具有.unitypackage扩展名的文件中。与 zip文件一样,资源存储包在解压时会保留其原始目录结构和有关资源的元数据(例如导入设置和其他资源的链接)。


要从 Unity 或第三方发行商获取 Asset Store 包,请首先搜索 Unity Asset Store以查找满足您需求的资源。当您找到想要使用的 Asset Store 包时,请在 Asset Store中购买或下载它。您还可以通过使用标签组织资产并隐藏已弃用或未使用的包来更轻松地找到 Asset Store 包。请参阅隐藏 Asset Store 包。


在 Unity 包管理器中,选择我的资源上下文以查看可用资源商店包的列表,您可以按名称搜索Asset Store 包,当您找到要使用的 Asset Store 包时,可以使用“包管理器”窗口下载并导入它。如果您的 Asset Store包有可用的更新版本,您还可以直接在包管理器窗口中更新它。


Unity 用户可以成为 Asset Store 上的发布者,并出售他们创建的内容。按照发布到资源商店中的说明创建包草稿并上传资源以在Unity 资源商店上发布。


一、Unity 3D 资源商店Asset Store 网站

要访问 Asset Store,请打开 Web 浏览器并导航到 https://assetstore.unity.com/。

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(A) 集合菜单可帮助缩小匹配的资源包的列表范围。这些菜单将相关的资源包分组在一起,并在列表中显示相应的资源包。例如,可从 Tools 菜单中选择 Terrain,从而查看包含地形构建工具的资源包。

(B) 使用搜索框可以输入关键字(例如资源包的名称、其描述中的单词或短语或与资源包中任何文件匹配的文件名)来搜索资源包。

(C) 通过快速链接可以访问以下区域:

1、您帐户下已购买下载的资源列表(位于 My Assets 页面)

2、标记为 Favorites 的资源列表

3、您的购物车

4、Asset Store 应用程序,如 Dashboard、Connect、Answers、Forum 和 Distribute

5、您的 Unity ID(帐户),在其中可以查看和修改设置(如自定义列表、许可证、通知、数据隐私或兑换券),并可查看您的 Asset Store 积分。

(D) 与选择的任何搜索、筛选条件、排序或类别匹配的资源包列表。另外,Unity 在此处显示建议以及特别资源包列表。

(E) 使用筛选侧栏可以缩小显示的资源包列表的范围。您可以将这些筛选条件应用于您所创建的任何搜索、类别、选择或排序方案。


二、创建 Unity ID 帐户

要新建 Unity 帐户,请参阅创建 Unity ID并遵循说明操作。或者,打开 Unity Asset Store,单击 Sign In,然后选择 Create a Unity Account:

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单击 Sign In 时将显示 Unity ID 登录提示,并有另一个指向 Create a Unity Account 的链接。


三、在 Asset Store 中查找要购买的新资源包

在 Web 浏览器中打开 Asset Store 时,主页会显示几个缩略图,这些缩略图代表 Unity 提供的一些销售产品和促销活动。还有一些建议,例如最热门的资源包和推荐的 Asset Store 资源包。

您可以浏览建议,或搜索特定内容。如果您正在寻找特定资产,您可以单独或组合使用以下任何搜索、过滤和排序方法:

1、按名称或关键字搜索。例如:

搜索特定内容,例如“fox family”。

搜索“FBX”以查找包含 FBX 模型或工具的所有资源包。

搜索“demo”以浏览标题中带有“demo”的所有资源包。

2、从选择菜单中选择要浏览的相关 Asset Store 包的集合。例如,您可以从Essentials集合菜单中选择教程项目。

3、在过滤器侧栏中选择任何类别或子类别。例如,您可以选择“音频”主类别或选择其扩展器,然后选择“Sound FX”子类别。

4、使用过滤器侧边栏上的项目的任意组合来缩小 Unity 建议的资源商店包的范围。例如,设置这些选项可以缩小建议列表的范围,以包含适用于 iOS 的 Unity 3D 包:

All Categories:选中 3D

Unity Versions:选择 Unity 2019.x

Publisher:搜索“unity”并选择 Unity Technologies

Platforms:选中 iOS

5、从排序方式菜单中选择排序方法。您可以按相关性、受欢迎程度、评级、发布或更新日期、名称或价格进行排序。

提示:如果您需要重新开始,请单击过滤器侧栏顶部的清除过滤器,将所有过滤器选项重置为其默认值。


四、获取有关 Asset Store 资源包的信息

找到感兴趣的 Asset Store 资源包后,您可以:

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1、将鼠标悬停在缩略图(A)上,然后单击出现的“快速查看”链接(B) 。弹出窗口显示一些图像或视频以及一些基本信息。该窗口显示“添加到购物车”按钮(用于购买资源商店包)或“添加到我的资源”按钮(用于下载免费包)。

2、单击缩略图(A)打开 Asset Store 包的主信息页面,其中提供了包内容的完整说明和列表。您可以将包添加到收藏夹列表、查看评论、查看其他资源商店建议的链接等等。



五、购买资源商店包

在 Unity Asset Store 上购买 Asset Store 包后,如果您在 Unity 编辑器中登录到您的 Unity ID,则可以立即在“包管理器”窗口中使用该包。

要购买 Asset Store 包:

1、在“快速查看”窗口中,单击“添加到购物车”按钮。在包裹详细信息页面中,单击“立即购买”或单击“添加到购物车”图标。

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此时会显示一条消息,确认资源包已添加到购物车中。

2、当您准备好支付商品时,请单击“继续结帐”按钮,或访问您的购物车并单击“结帐”

此时会显示 Checkout 页面。

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可以从购物车访问 Checkout 页面

3、在 Checkout 页面上,输入以下信息:

在 Address 部分中,输入您的地址、电子邮件地址和电话号码。

“付款方式”部分中,输入您的付款详细信息。您可以通过信用卡或 PayPal 付款。

“摘要”侧栏中,确保订单摘要和数量正确。

启用Asset Store 服务条款和EULA。

如果希望从 Asset Store 接收信息,请启用电子邮件通知。

如果您有任何销售或特别促销的优惠券或积分,请在 Enter Coupon/Credit Code to update your price 框中输入代码,然后单击 Apply。

4、单击立即付款按钮。

5、Asset Store 完成付款处理后,便会在发票页面上显示您新购买的资源包。

6、保存或打印此页,以便您将来可以找到订单号。发布商可能会要求提供此号码,以便他们在提供支持时确认您的购买。


六、下载 Asset Store 资源包

在 Unity Asset Store 上下载免费的 Asset Store 包后,如果您在 Unity 编辑器中登录到您的 Unity ID,则可以立即在“包管理器”窗口中使用该包。

要下载免费 Asset Store 资源包,请执行以下操作:

1、单击添加到我的资产按钮。

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单击“添加到我的资产”按钮下载免费的资产商店包

2、阅读Asset Store 服务条款和 EULA ,如果同意这些条款,请单击“接受”

3、将显示一条消息,确认该包现已位于您的资源列表中,并提供了在 Unity 中打开或转至我的资源以查看 Unity Asset Store 中的列表的链接。


七、查找 Asset Store 资源包

如果您拥有很多 Asset Store 资源包,可能很难在 My Assets 列表中找到所需的东西。Asset Store 提供了一些工具来帮助您组织和查找您所需的内容。

要访问您已购买和下载的 Asset Store 资源包,请单击 My Assets 快速链接 (A),或从个人资料下拉菜单 (B) 中选择 My Assets

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从快速链接或个人资料下拉菜单中访问 My Assets

My Assets 页面显示与您选择的任何搜索、筛选条件、排序方式或类别相匹配的已购买或下载的 Asset Store 资源包列表。

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(A) 使用标签可以组织 Asset Store 资源包,就像可以将资源放入存储桶中,以便再次轻松找到资源。还可以在隐藏和显示 Asset Store 资源包之间切换。

(B) 单击 Manage my labels 切换到编辑模式,从而可以一次性将更改应用于多个 Asset Store 资源包。

(C) 使用搜索框可以输入关键字(例如 Asset Store 资源包的名称、其描述中的单词或短语或与 Asset Store 资源包中任何文件匹配的文件名)来搜索 Asset Store 资源包。

(D) 单击 Open in Unity 加载 Unity Hub,然后可以选择要导入 Asset Store 资源包的项目。

(E) 使用筛选侧栏可以缩小显示的 Asset Store 资源包列表的范围。您可以将这些筛选条件应用于您所创建的任何搜索、类别、选择或排序方案:

在 Status 中选择一个状态可以排除未处于该状态的资源包。例如,如果选择 __Unlabeled__,则只有那些从未分配标签的 Asset Store 资源包会出现在列表中。

在 Labels 中选择先前应用于 Asset Store 资源包的标签。如果您没有立即看到标签名称,可以进行搜索。如果选择多个标签,则列表中仅显示与任何一个标签匹配的资源包。

选择任何类别和子类别,仅保留与任何选择条件匹配的所有 Asset Store 资源包。

按名称搜索发布者。


八、在 “My Assets” 中隐藏 Asset Store 资源包

您可以在 Unity Asset Store 上的 My Assets 列表中将 Asset Store 资源包标记为隐藏。例如,如果不再需要已弃用的资源包,则在 Asset Store 或 Package Manager 窗口的列表中将资源包隐藏起来可以减少混乱情况。由于无法从帐户中删除 Asset Store 资源包,因此这项操作等同于从帐户中删除资源包。

要隐藏资源,请在 Release Notes 下针对资源单击 Hide asset

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Asset Store 上的 My Assets 列表中的 Hide asset 链接和 Hidden Assets 状态复选框

如果需要再次访问资源包,则随时可以从筛选侧栏中选择 Hidden Assets 状态。

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删除 Hidden asset 标记即可在列表中再次显示 Asset Store 资源包

要停止隐藏 Asset Store 资源包,可以单击 Hidden asset 标记处的 x。

要一次隐藏多个资源,请执行以下操作:

1、单击 Manage my labels 在列表中每个 Asset Store 资源包旁边显示复选框。在顶部还会显示一些组链接。

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在编辑模式下,每个 Asset Store 资源包旁边都有复选框,还有适用于所有选定 Asset Store 资源包的链接

2、启用 Select all 可一次选择所有资源包,或单击要包含的每个 Asset Store 资源包旁边的复选框。

3、单击 Hide asset 以将选定的 Asset Store 资源包标记为隐藏。

隐藏的 Asset Store 资源包将从列表中消失。

4、单击 Done 退出编辑模式。